开棺

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  这本书讲述了六个人在偏远荒凉的森林里的露天墓地旁醒来,发现尸横遍野,却似乎患有失忆症的恐怖故事。由于无处可去,他们被迫拼凑神秘事件的线索,最终在真相到来之前得出惊人的结论。《开棺》上映于2013年的电影,由贡萨洛·洛佩斯-加列戈执导,编剧 克里斯·博雷、埃迪·博雷,相关饰演分别有 约瑟夫·摩根、沙尔托·科普雷、托马斯·克莱舒曼、艾琳·理查兹、何超仪、马克斯·沃罗特斯利、伊娃·博托斯。这部电影豆瓣5.6分,

  • 《开棺》:一部适合改编成游戏的电影1年前
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    最近重玩了DS游戏《9点9门9人逃亡》(又名《极限脱出》)。对于这类游戏来说,它有独特的世界观+伪科学(呃)+多分支多结果。+我对带有解密性质的游戏非常着迷。今天一边玩一边看,感觉……妈的,这个剧本根本不像拍成电影那么游戏化。嘿!以下纯属YY,貌似与电影剧情关系不大ˊ_>ˋ游戏化后,设定大致可以如下:1.游戏一开始,你可以选择成为其中任意一个主角(因为设定需要,形象描述分别是:厚脸皮家伙、须根男、眼镜佬、金发马尾辫女孩、短发亚洲人),然后主角睁开眼睛环顾四周,坦白“我是谁?我在哪里?我出了什么事?”,这时候,选择角色后,就可以开始在房子里探索了。2.探索与交流设定:行动主角在房屋中探索,携带一些道具和线索,并与其他NPC见面交换信息。3.剧情主线的设置:过场3D动画、旁白、讲解故事场景、讲解主要人物。4.任务发布设定:在剧情的几个重要转折点告诉主角做什么。5.杀怪模式:这是一种实时屠杀模式,使用道具和枪支来砍杀外面的僵尸/病毒感染者。6.拼凑“线索拼图”设置:与所有人交谈,搜索场景中的物品,例如照片、消息、DV笔记,并探索地图。你会得到各种“线索谜题”,其中有些是错误的,有些是不需要的无聊信息。其中,最接近“真相”的线索被选中。当线索数量达到一定程度时,“回忆模式”就会开启——回忆失忆之前发生的事情。7、队伍设置:在打怪、探索地图的模式中,可以任意选择队友。当然,你可能会被卖给队友,或者你可能会获得攻击力提升。更有可能根据队友的对话得到“线索”。后裔少女或者金发少女攻击力超弱,但是生存率最高,不需要太多杀怪。你可以看到最多的剧情,得到双倍的线索(毕竟电影里的亚洲女孩知道所有真相,对所有病毒免疫,被好人叮嘱不要出去杀怪,要救人)英雄N次)9.疫苗设置:因为每次感染病毒都需要接种疫苗=>疫苗的副作用是失忆(间歇性头痛等),所以尽量不要被僵尸感染/病毒。被感染的NPC会出现不同的身体症状,例如耳朵流脓等。接种疫苗后有一段“失忆期”。玩家必须从线索库中提取线索,拼凑出真相。每一块都会消耗一定数量的线索。消费后,玩家必须再次从相关人物和物品处获取线索。10、最重要的提醒(即通关游戏必须满足的条件):剧情设定在18天内,必须拼凑所有可用线索,推演真相,才能逃脱追捕军事或游戏结束;亚洲女孩必须活到最后,否则,全人类都会被消灭;剩下的五位主角中至少有一位必须活下来,否则他们将无法与外界交流;主角必须在第18天恢复记忆(就是需要及时拼凑信息来推断每次接种后的当前情况)就这么多了,太晚了明天补充修改_(:з」∠)_其实我最想吐槽的是:打了那么多疫苗都不会产生耐药性。另外,失忆了这么多次,理论上失忆的恢复期应该越来越短了。。。。。。。

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