人类之巅3

影片看点

  爱德华多·威廉姆斯的首部故事片,荣获洛迦诺电影节当代电影人金豹奖《人类之巅》,于2017年完成,以现代、抽象、跳跃的理念追踪世界生活。来自不同国家和地区、少数民族文化群体的年轻人在网络时代展现了自己的处境和命运、孤独的灵魂和对自由的渴望。   其非传统的“续集”《人类之巅3》将再次陪伴一群年轻人,捕捉他们的私人日常生活和想法,穿越陆地和海洋,穿过风和雨,到达宇宙的起源,让电影突破时空逻辑的失败,在现实与梦境相交的现实世界中解放了一个新的世界。
《人类之巅3》上映于2023年的电影,由爱德华多·威廉姆斯执导,爱德华多·威廉姆斯编剧,相关角色包括利维亚·西尔瓦诺、日日阳、阿贝尔·纳瓦罗、萨里卡·纳瓦玛尼、徐博凯、梅拉·纳达拉萨。

  • 《人类之巅3》:导演映后谈,这部电影到底在拍什么4周前
    问:从字面上看,《人类之巅3》似乎是续集。我们知道导演实际上在2016年拍过一部电影《人类之巅》,但我们还没有看过《人类之巅2》,所以我们只是想问问导演这件事。 《人类之巅3》可以被视为《人类之巅》的续集吗?续集或系列的概念在商业电影中更为常见。对于这个问题你怎么看?
    A:拍完《人类之巅》之后,我就开始考虑拍下一张照片。然后我想到了在不同的国家拍摄这部电影。然后我开始思考电影的结构。当然,我正在考虑所谓的续集。当然,正如你刚才所说,通常只有商业片才会有续集。然后我开始思考这部艺术电影和我的电影。如果我拍续集,即使不是商业片,也会很有创意。这就是没有《人类之巅2》时我的感受。我想在中间留一个空白。我希望它不那么清晰或明显,让它更加神秘。也许将来会发生这种情况。人们会拍《人类之巅2》的照片,也许还有其他人,所以我想把它留空。
    问:《人类之巅3》 与其前身有什么连续性?这部电影有什么创新和独特之处?如果有机会,你还会投票给4或5吗?
    A:近期没有续集的计划。我有点厌倦了,但我不能说我是否会再做一次。我觉得这部电影最大的不同就是电影的结构有很大的不同,这意味着不同国家之间的切换。每个国家都是一个单位。起初我真的不知道如何连接不同的开关。把所有的东西放在一起之后,我后来想到这些来自不同国家的角色最终会融合在一起。拍摄这部影片时我也使用了鱼眼镜头。我让玩家与摄像机进行通信。在录音之初我自己也很好奇。如果这样继续拍摄会发生什么,比如不同国家的演员相遇会发生什么?起初我对此不太了解。我只是想一边看一边记录和学习。另一个区别是设备的选择。我用三种不同的设备拍摄了我的上一部电影,但我从头到尾都使用一种设备。当然这是有原因的。
    问:我们在电影中看到了很多不同的国家、不同的人、不同的语言,甚至还看到了中文。不知道拍照时如何考虑地点和拍摄对象的选择?
    A:就像我以前的电影一样,我想在看似无关的地方和人之间找到联系。影片涵盖斯里兰卡、秘鲁和台湾。我想更多地了解这些不同领域的人们。可以建立什么联系。我主要选择这些地方是因为我已经去斯里兰卡度假了。我坐在公交车上,看到这里的房子到处都是。没有住过这些地区的人可能不了解这些房子。为什么是这个形状?后来我才知道,这是因为这里发生了海啸。从那时起,该地区建造的房屋都变成了圆形,因为它们能够更好地抵御洪水的影响。这对我的电影非常重要,因为这就是我。影片的想法之一就是向观众展示现实与幻想之间的差异或联系。如果你不住在斯里兰卡,你可能不知道为什么这些房子是这样的。对于去这个地方旅行的人来说,人们也会非常惊讶,但是我们可以看到,从电影的描述中你会发现这一切其实都是很正常的,所以我在电影中探索的主题之一就是奇幻。与现实有些巧合。 ,所以我决定在斯里兰卡拍摄,因为那里有我想要的元素。我选择的第二个地点是秘鲁,因为我想找到一个当地居民依赖水生存的地区。我还想在电影中拍摄雨景。当然,我最终没有在秘鲁拍摄任何雨景。这个场景没有完全完成,因为我们在斯里兰卡拍摄时雨已经停了,但我发现这个地方很有趣。和第一次去那里的人一样,一座漂浮在水面上的房子对他们来说会显得很陌生,但事实上这就是当地人的正常生活。秘鲁也是一个让我很好奇的国家。他们一年有半年发生洪水。这也勾起了我的好奇心,一直想去那里。我拍摄过亚马逊雨林的一些地区,但这次我选择了秘鲁雨林,拍摄不同的场景。我去台湾是因为我认识北京的一位制片人。几年前我们就曾有过接触。我告诉她我对这部电影的想法,她表现出了兴趣并主动提出帮助我实现我的愿望。我当时去了台湾。当时看这个节日也很有趣,但由于某种原因我没有把它包括在电影中。同时,台湾也是我非常感兴趣的一个城市。当时我们在秘鲁用西班牙语,如果我想和不同的语言交流,在台湾说中文会更合适。而且台湾多山。当时我就想,如果去台湾拍戏,可以拍一些山景。在选题的时候,我想找不同地区的演员,针对不同的群体尝试不同的方法。有些团体做得很好,有些则不太好。起初我不知道该怎么办。我尽力了,在小地方我发现更容易找到演员,更容易开始对话,人们不那么忙,但在大城市很难,人们很匆忙,我遇到了一些可以交谈的人并向这些人询问了此事。你愿意拍这部电影吗?我的选择尚未决定。我正在寻找人们,无论他们的年龄或经验如何。我还会寻找 LGBT 群体。我也想找到他们。为了融入角色并表现出一点宽容,我在公交车站和公园与人们交谈。即使在拍摄过程中,我也尝试以一种非常轻松的方式与演员互动。我认为拍电影就是和演员在一起。当我们在一起的时候,我确保演员们尽可能放松,这样他们在镜头前看起来就很自然。寻找玩家的另一种方法是通过互联网。不同的人说不同的语言,有些人说英语、法语和西班牙语。我在与他们交流时必须使用翻译才能尝试找到另一个小组。
    问:在影片中我们看到图像被扭曲或破碎,这是一种解构形式。我们还可以看到看似有缺陷的艺术品。导演为什么要采用这样的呈现方式呢?
    A:我用的镜头是360度的镜头。这种类型的镜头一般不用于拍摄电影。我使用它是因为这次我想使用虚拟现实耳机来捕捉动作。首先我需要制作一些短视频,然后在电脑上进行编辑。编辑完成后,我戴上VR耳机来记录我的动作。换句话说,这部电影不是按照通常的方式制作的。我必须自己做。摇头和身体很有趣。我认为这与普通电影有两个不同之处。首先,传统电影制作需要大量的关注。但我在后期拍摄VR时,只需要关注镜头的表现即可,因为这是制作完成后的一种后期处理。 ;第二个是实际拍摄时我的身体和镜头的关系。我可以决定如何看待以及如何移动我的身体。这些是我可以随时做出的决定。而且,和之前的电影需要一块一块地剪辑不同,这次剪辑的时候我要保持整体动作大约两​​个小时,这样我的视角才能和观众的视角保持一致。关于您提到的故障艺术,有一些镜头,当您决定使用它们并开始阅读说明时,会告诉您如何使用它们以及哪些使用方式是不正确的。我使用的镜头由八个元件组成。 360度图像也由这八个镜头拍摄的图像组成。当角色距离摄像机非常近时,就会出现一些构图问题,因此您可以在影片中看到一些问题。玩家的脸部在图像中消失或扭曲。我使用这个镜头的原因可能很肤浅。起初我以为它会给我一个惊喜或者给我一些惊喜。同时,我也认为观众能够认同这部电影。里面的所有角色都在虚拟世界中。在某些场景中,您可以看到摄像机吃掉了角色的一半脸。我觉得很有趣,但我也想知道观众看到后会怎么想。影片最后有一些尖叫声和叫喊声,画面扭曲。我认为这一点非常重要。它展示了我作为电影中的导演、摄影师和角色的视角。有些镜头会非常精确和机械,比如谷歌地图导航,有时它们会非常非常规,比如电脑游戏镜头。我觉得,作为我们生活的一部分,在互联网上和在奥运会上,我们都有这个观点,所以我很感兴趣。我认为这部电影探讨了不同的情况。这就是我们在电影院中需要做的。我们必须共同分享和观察世界。

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