- 1080P
海顿·潘妮蒂尔,乔什·哈切森,阿尔弗雷德·莫里纳,劳伦·白考尔,迪娜·伊斯特伍德,亚当·戈德利
- 超清
海顿·潘妮蒂尔,乔什·哈切森,阿尔弗雷德·莫里纳,劳伦·白考尔
- 1080P
Patty Cohen,Domenico De Sole,José Carlos Bergantiños Díaz,Jack Flam,Ann Freedman,Michael Armand Hammer,杰伊·埃尔南德斯,Maria Konnikova,Luke Nikas,Pei-Shen Qian,Michael Shnayerson
- 1080P
奥黛丽·赫本,彼得·奥图尔,埃里·瓦拉赫,休·格里夫斯,查尔斯·博耶
数字艺术家用手写笔在屏幕上画画。这幅画出自他精妙的构思。他尽力用重量和色彩来表达这些感受。他的思想和技术共同塑造了这件作品的外观。 “表达”,他将自己的思想以一种可以感受的形式保存下来,同时又让人基于这样的“表达”来解读。
接下来,他将原稿以数据的形式复制下来,记录了每个像素颜色深浅的变化,并重新显示在屏幕上。这是一种模仿。电脑作为史上最成功的仿大师画,并没有通过思维和技巧重新创造出一种“表情”,而是不假思索地记录下了这种凝固的“表情”的每一个细节,并原样呈现给观众。你看,这明明是两幅画,但当肉眼无法分辨原作和复制品的时候,复制品是手绘还是原始数据的再现,对于人们来说就没有什么区别了。
在我看来,这就是仿画的本质。画家的想法就像电脑一样,在模仿时无法对作品产生任何影响,因为成功模仿的目的是接近原画的“表情”,但艺术的本质不在于色彩是否无论是组合还是人物的形式,艺术性在于作品所蕴含的思想和所传达的感情。在于引人思考的部分、艺术家提出的问题,“表达”只是思想的载体,而不是艺术本身。
那么我们是否可以这样认为:那些成功地“表达”了真实的作品,那些画家自己无法辨别的仿制品,在某种程度上和电脑复制的数字艺术是一样的,都是复制品。思想和手法固化后就成了一种“表达”,观众依然可以按照平时的观看方式,通过“表达”接受艺术家提出的问题,从模仿和原作中得到同样的启发。工作,与绘画无关。作品出自哪位之手?
基于这一理念,“艺术”部分在“艺术市场”中变得缺席,艺术品交易市场成为一个基于收藏痴迷和纪念意义的“非艺术环境”。在这种情况下,市场真正关心的往往是它的“纪念价值”或“历史价值”,而“艺术”则仅仅变成了一些“可追溯的知识”。
那么,什么是艺术?