主机战争

影片看点

  那是 1990 年:世嘉 (Sega),初创游戏公司。组建了一支团队来对抗世界上最伟大的视频游戏公司任天堂。兄弟与兄弟、索尼克与马里奥、美国资本主义与日本传统之间的成败冲突。
《主机战争》该电影于2020年上映,由布雷克·J·哈里斯和乔纳·图利斯执导,相关演员包括杰夫·古德比、乔治·哈里森、Tom·卡林斯克、霍华德·林肯、彼得·梅恩、阿尔·尼尔森、史蒂夫·雷斯、保罗·里奥、盖尔·蒂尔登、丰田忍、Ellen、贝丝·范·巴斯柯克、比尔·怀特。这部电影在豆瓣评分7.7分。
我真的不明白那些天天谈论任天堂的人。为什么现在任天堂在游三家族中最受欢迎,主要是因为它已经拥有庞大的受众群体,并且避开了3A,另辟蹊径。 《荒野之息》根本称不上第八时代的3A游戏,尽管它可能是所有游戏中最好、最出色的游戏之一。而且,任天堂如果嚣张起来,会比大法和聚哈德强大得多。对于玩家来说,将自己与这三者中的任何一个联系起来都是不明智的。比如,虽然我是索尼信徒,耳机、随身听、电视、PS4、PSV上都有,但这并不妨碍我买switch和xsx! (其实PS5太贵了,所以我就用原本打算花在PS5上的钱买了XSX)。我们来谈谈世嘉,这个曾经的巨头,有效地打击了任天堂这个傲慢的公司。今天虽然不能说它正在消亡,但与以前相比已经相去甚远了。很伤心!

  • 《主机战争》:鬼畜广告大闹任天堂5个月前
    “任天堂就像一只没有锁链的八百磅重的大猩猩在美国玩具店里横行。”
    这是这部纪录片中给我印象最深的一句话。前段时间刚刚读完《游戏结束:任天堂全球征服史》这本书,这本书讲述了从20世纪80年代末到90年代初北美主机市场的发展史。正如书名所提到的,任天堂是这本书中绝对的主角。
    《主机战争》的故事背景可以与本书无缝衔接,只不过视角切换到任天堂当时的劲敌世嘉。这种视角的转变给了我一种很奇怪的感觉——突破雅达利崩溃的英雄角色任天堂转眼就变成了让游戏界愤怒的“大魔王”。
    在我看来,这正是《主机战争》值得一看的地方。在之前的作品中描述任天堂VS世嘉的历史时,主角大部分的目光都集中在任天堂身上。毕竟笑到最后的还是任天堂。然而,任何缺乏竞争的行业都会停滞不前。如果任天堂没有世嘉这样令人尊敬的对手,它很可能就会失去很多创新的动力。那些挑战者的历史也值得书写,但况世嘉曾经在很多方面确实超越了任天堂。
    虽然《游戏结束:任天堂全球征服史》中世嘉的篇幅也不少,但主要集中在回顾《刺猬索尼克》的诞生以及任天堂如何应对世嘉16位主机的攻势。相比之下,《主机战争》对世嘉对抗任天堂的具体策略有更详细的描述。其中最精彩的就是回顾世嘉的幽灵广告是如何成功俘获北美青少年的。让人捧腹的同时也不得不佩服世嘉在营销方面的金点子。
    这些广告被称为“世嘉尖叫”,他们只是以各种人(和动物)疯狂地大喊“世嘉”为特色。与发音略显尴尬的“任天堂”相比,“SEGA”喊出来确实简洁有力,还带有一丝幽默感。 “你无法将它从你的脑海中抹去,”广告创作者杰夫·古德比说。

    这则广告让“SEGA”成为青少年心中的口头禅,越来越多的人讨论世嘉。这则广告可以说是鬼畜广告的鼻祖。写到这里,我突然想起了恒源向阳主导的春节……我找到了一个世嘉尖叫系列广告的短视频,大家可以看一下。
    当然,幽灵广告只是世嘉营销的一个缩影。当时世嘉还拍摄了很多嘲讽任天堂的广告。这包括赋予任天堂产品其他用途(如下所示);他们还创造了一个营销术语“喷砂处理”。广告中,没有这个“引擎”的任天堂缓慢地向前行驶,而世嘉则像F1一样向前冲。出去了。世嘉的一系列酷操作还是很给力的。他们成功地将自己打造成比任天堂更酷的品牌。与此同时,无论是刺猬索尼克的形象还是广告中对速度的强调,也在向青少年灌输16位Sega Genesis比任天堂NES更快的观念。没办法,青少年永远无法抗拒更酷的东西。当他们发现连自己的弟弟妹妹都沉迷于任天堂时,他们一定渴望与任天堂划清界限。
    说到这里,我想补充一下,世嘉的广告创意一直处于很高的水平,DreamCast时代的“汤川特工”系列广告也很有趣。
    在任天堂SFC发布之前,世嘉Genesis吸引了更多青少年的关注。然而,主机之争终究还是要回到游戏本身。虽然世嘉当时的营销比较好,但持续提供高品质游戏的能力还是远远不如已经耕耘更长时间的任天堂(而且北美的世嘉和日本的世嘉也有差距) (当时,造成了一些战略失误),总之,世嘉的优势并没有持续多久,很快市场的话语权又回到了任天堂手中。
    我个人觉得世嘉失去竞争力的更大因素其实来自于索尼的背后捅刀。世嘉土星于 1994 年 11 月 22 日发布,索尼 PlayStation 于 11 天后推出。 32位游戏机的争夺战在世嘉和索尼之间占据主导地位。此时的任天堂还固步自封。而索尼则在技术上比“技术流”世嘉更加成熟,拥有更优越的资本实力和娱乐版图。当时比任天堂还危险。
    可惜的是,《主机战争》Bi并没有给索尼PlayStation太多的空间,只是简单描述了它的迅速崛起。当然,如果你想讲述PlayStation的成功故事,原有的空间肯定是不够的。
    从《头号玩家》、《剑指高分》到这个《主机战争》,作为一名游戏爱好者,我很高兴看到越来越多的影视作品开始关注游戏的历史。我希望以后有机会看到索尼PlayStation的纪录片。我相信这绝对和任天堂的故事情节一样精彩。
    最后,这是马里奥和刺猬索尼克的同框照片。

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