咒怨:诅咒之家

影片看点

  新人艺人遥在半夜被家里传来的脚步声打扰,与在电视综艺节目中结识的灵性研究员小田岛讨论此事后,恐怖故事展开。  虽然现在还不为人所知,但《咒怨》的诞生是参考了实际发生的事情。在这部连续剧中,首次揭露了发生在源头“诅咒之屋”的诸多罪恶事件。然后,“连锁诅咒”就从那里蔓延开来。这群人能否逃脱鬼屋的诅咒呢?这座被诅咒的房子以前发生过什么可怕的事情?《咒怨:诅咒之家》上映于2020年的电视剧,由三宅唱执导,编剧 高桥洋、一濑隆重,相关饰演分别有 荒川良良、黑岛结菜、里里佳、长村航希、高桥真唯、井之胁海、郑龙进、松浦祐也、土村芳、柄本时生、仙道敦子、仓科加奈。其中荒川良良饰演小田岛泰男,黑岛结菜饰演本庄遥香,里里佳饰演圣美,仓科加奈(仓科佳奈)饰演有安,大和田南那(那个人)饰演水上芳惠,叶月瞳饰演兵頭真衣,山田暖绊饰演重松俊樹。这部电视剧豆瓣6.7分,

  • 《咒怨:诅咒之家》:祭奠亡灵还是现实诅咒,经典IP第20年的阔斧革新1年前

    首先,在吹爆这部剧之前,我想澄清一下,我也是在90年代后半叶开始接触恐怖电影的。录像带⇒VCD⇒DVD/数字视频媒体改变了旧的恐怖电影迷。《咒怨:诅咒之家》(以下简称《诅咒之家》)让我经历了一个从0到5的成长过程,复习了一周的各种问题后决定写这篇影评。观点主要分两部分阐述:A:《诅咒之家》的正确打开方法;B:《诅咒之家》的悬念和深刻思考。

    咒怨:诅咒之家
    咒怨:诅咒之家

    《诅咒之家》和《咒怨》元祖恐怖手法的区别

    总而言之,本作采用了与《咒怨》不同的恐怖手法,回归了J-Horor(日本恐怖)的本源。之前的电影/视频版本《咒怨》之所以成为经典,是因为清水隆导演打破了直到1960年代和1970年代为止以“小中理论”为代表的既定J-Horor方法,将古代经典融入其中。而欧美JumpScare则拍摄了卡亚子和俊雄“完全实现”的怪物。对于中国观众来说,20世纪80年代的日式恐怖并不构成现象。而是由《午夜凶铃》、《咒怨》、《怪谈系列》等在20世纪90年代后期迅速形成的一种特殊文化现象。对“风格恐怖”的初步认知。包括日本《咒怨》引发的现象,导致了后续的创新困境,成为续作不被初代粉丝认可的主要原因。我们知道,自美版推出以来,这个IP就已经淡出了全世界的视野。老J-Horor粉丝(无论是中国人还是日本人)总是对它刮目相看。但我每次都不会错过。为了表明我是初代的铁杆黑粉,不得不说,真的和日本某40周年机器人IP的核心用户很像(我自己也是其中之一)。用户生态也促成了Shuffle《诅咒之家》的突破方向,即①完全抛弃了《咒怨》元祖代表的“触手可及”的欧美恐怖元素(包括JumpScare和配套的恐慌音效),完全回归原点J-恐怖片;②加强对“精神”要素的深入研究,结合趋势的现实映射,另辟蹊径。

    《诅咒之家》的叙事结构在日式恐怖片中是前所未有的。从“混沌时空穿梭+悬疑”的叙事载体来看,它让身体感觉更接近《恐怖游轮》,而其具有交际性和突破维度的“灵魂诅咒”部分则让人想起《午夜凶铃》。(时空闭环本身也出现在《现在去见你》等很多暖心题材中)。堪称Wraith+SF的“恐怖穿越剧”。

    咒怨:诅咒之家

    谁会喜欢这部剧?

    ①由于恐怖手法的回归和压抑,日式恐怖片的娱乐惊悚效果大打折扣确实是事实。说白了,这部片子和老的《咒怨》相比,根本不是可以理解的,甚至是预设的。但从IP运营者的角度来看,一个20年的品牌需要新的诠释,单纯的情感收割显然不足以取得进步,所以通过降低恐怖程度来吸引新用户的倾向也很明显。可以理解;

    ②抛弃了视觉上的恐怖,取而代之的是四维破壁现实警示的深层寓意植入,远比虚构的故事更可怕”。而这部剧的存在,仿佛这部剧本身就是对真实人心纯粹阴暗面的某种诅咒,深入人心,引发深思而这种心痛/压抑的感觉,其实是很多电影看完之后的耳目一新的地方(日语里对这种影迷或读者有一个词叫:胸屎中毒,指的是通过电影所带来的沉重的心理冲击而感受到快感和成瘾)。内容.人,我就是其中之一);

    ③因为引入了时空设定,我是带着疑问和思考观看的。当EP5和EP6串联起前4集的线索时,疑点解开的瞬间也带来了悬疑破案的快感。总结以上3点,喜欢悬疑惊悚片、无法接受JumpScare和90年代日式恐怖片、对类型片手法没有扎实概念的观众,绝对会看得满意《诅咒之家》;

    这样的创作是不是太有挑战性了?

    谈论《真实事件》和《诅咒之屋》

    相信很多人都注意到了,在PV和影片开头,虽然存在感不强,但很难忽视这句Slogan:

    扫描完成后仍然有这个问题。真正的奇案、大屠杀,大多以“彩蛋”的形式出现在电视媒体中。?为了回答这个问题,首先我们来统计一下剧中出现了多少个“真实事件”(我简单按照规格的渗透程度分为以下几类)

    灾难级别=切尔诺贝利('86);阪神大地震('95)奇案=绫濑水泥事件('88);松本沙林毒气事件('94);地铁沙林中毒事件('95);醉玫瑰圣堂事件('99)和情节中明显穿插的案件=宫崎勤的少女连环谋杀案('88');名古屋孕妇杀人事件('88);都电OL杀人事件('97)

    咒怨:诅咒之家

    为了进一步探究真实事件与被诅咒的房子之间的关系,可以将问题分为以下三个部分进行分析:

    咒怨:诅咒之家

    ①为什么要导入真实案例?在二刷的过程中,我一直在思考:剧中“被诅咒之屋”的存在只是为了从设定的角度带出强烈的时空扭曲吗?电视节目的作用是什么?为什么不使用Kayako和Putin?其实这些问题的答案都隐藏在片名的介绍中(该作品根据真实事件改编)。引子有两种解读:一种只是为了衬托说服力,《诅咒之家》情节与现实之间的微弱联系;另一个是两人关系比较密切,但在第一季不方便曝光,只能作为一个伏笔。我个人更喜欢后者,建立关系的规范不是“几堆”而是“几年”。或许可以认为,电视节目的录制只是为了增强代入感,这样的道具处理根本称不上“改编”,充其量只是一个娱乐彩蛋。如果真是这样的话,不如召回卡亚子和俊雄。他们之所以不这样做,是因为《诅咒之家》与真实的历史并存。我们甚至可以肯定,真实案例的书写应该作为体现剧情核心的重要布局伏笔。所有真实案件,无论是结案还是未结案,都有几个共性,连环杀人/动机纯正/青少年犯罪,都指向一个字——“纯粹邪恶”。影片通过无序表现出的不合逻辑的面貌,恰恰契合了奇案、突发灾难的混乱无序的特点,体现了“纯粹的邪恶没有逻辑”的终极主题。假设这里使用原来的虚构人物(俊雄和伽椰子)会淡化交错现实的存在感和“时空机制”的设计合理性。

    ②事件和房屋之间是怎样的机制相互干扰?这也与实际事件处理方式的差异有关。一部分通过电视频道输出给观众,另一部分作为主线故事情节中的第一人称进行叙述。为什么我们要做出这样的区分?结合第一季的所有线索,我对创作世界(诅咒之家)与现实(平成黑暗编年史)之间的关系做出了预测——在这个故事中,如果没有“诅咒之家”,就不会有这样的真实事件。诅咒”,两人的关系可以说是由“诅咒之家”所感染的恩怨所形成的真实事件。这一切奇案、天灾人祸与“诅咒之屋”或许是一种“制造”与“收获”的关系。作为证明之一,该系列似乎正在通过“明显穿插的案例”发挥概念示范作用,而他所指向的方向与影片的自我报告完全一致。

    咒怨:诅咒之家

    ③那么如何理解这几起大规模灾害呢?尽管我认为上述猜测具有很强的可信度,但新闻中报道的切尔诺贝利和阪神地震与“诅咒之屋”之间的相关性仍然很弱。这种灾难性的报道和“诅咒之家”的关系只是为了存在而存在吗?更让我担心的是,在古代日本,有一种民间说法,地震是神灵或地灵造成的。这给了我另一个想法。如果诅咒之家的黑暗源头与现世之间的因果关系成立,那么“收获”的怨恨也有可能被输出,制造出更大规模的灾难,这似乎也隐约《诅咒之家》增添了一丝宗教回归的暗示谁能想到,在呼唤死亡的天灾背后,隐藏着一座象征着混乱的独栋房屋?是不是越想越觉得有点害怕呢?

    最后说一下除了推理部分之外剩下的几个我关心的点

    ①两位男主的死亡方式全剧中,只有小田岛的父亲/朱角男主这两个角色的死亡太过突然。这句话来得太突然,甚至让人有些怀疑,因为这就是处理得如此粗暴的最后一句话。但为什么蒸发后却是一滩热泥呢?为什么会伴随着震动和轰鸣而蒸发……尤其是朱角的丈夫蒸发前的姿势,怎么看都感觉他死前怀里抱着一个孩子。

    ②关键道具及后续效果全剧中有两个道具让我感觉极其不舒服,但它们应该起到一些重要的暗示:一个是电话,另一个是天井。电话第一次出现是被圣美用来杀死母亲的,第二次是打在俊树的头上,第三次是正木夫人肚子里的怨恨铃声(真正的午夜钟声)。这里的象征意义显然大于剧情的作用。或许正如小田岛所解释的那样,手机在本作中被用作“压制灵魂”的道具,这接近于类似“实体木鱼”角色的解读。诅咒之屋通过阁楼与橱柜天井相连,似乎是某种刻意可视化的“子宫”暗示,开闭机构(单向/狭窄/只能通过内测)、人物关系(白衣女性视角)、传递内容(宝宝)。子宫的暗示是对白衣女子小时候托福的痴迷。如果白衣女子确实是遥的话,那么托福里的孩子一定是为了诅咒机制的无限循环,所以从上到下表情相对平静的描绘就更佐证了这个目的。但传承下来的孩子去了哪里,又变成了什么?剧情描绘了对“交付”和“托福”的重视,其寓意与核心思想之间的关系将成为续集的最大亮点之一。

    ③黑幽灵到底是什么?如果说白幽灵(曜)是纯粹执念的象征,那么它就蕴藏着圣美怨恨的集合。在这部剧中,我感觉导演用不同的滤镜来表现不同的时代非常精准和老练。即使在过去,小田岛一家买房时使用的过滤器也与屋内的过滤器完全不同。那么小田岛小时候出现的黑色幽灵只是因为它来自未来,需要有这样的表现吗?对比TA和盛美,进屋后的发型和行为举止的匹配程度就很难解释了。

    看得出来《诅咒之家》想讲很多事情,隐约像是在下一盘大棋。正如我之前看《哥斯拉》时提到的,在不得罪老粉丝的情况下,对老IP进行洗牌并取得突破是极其困难的。商业化的延续,我认为无论是“复古”还是“创新”都可以打9分。《复古》是对原著中无差别诅咒和怨恨轮回主题的再现(我一开始就把伽夜子和俊雄当作媒介和衍生品),创新是与真实历史相结合的次元突破和时空穿梭悬疑结构的融合。

    《诅咒之家》是否为邪教尚待确定。诚然,这部作品带给观众能够产生共鸣的无疑是前所未有的强烈现实性和精神冲击力。在传达打破次元的“诅咒”和“基础”功能时,导演三宅翔和编剧高桥宏的手法表现稳定,高品质让影迷不寒而栗。现在对剧情充满探索欲望,マジで最高でした!

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